Night Shift Hospital 診断ワークフロー

Night Shift Hospital 診断ワークフロー:症状読み取り、トリアージ順序、鑑別ステップ、チームコールアウト、2026年7月版 Steam Mistake 回避。

最終更新: 2026-07-05

診断パイプラインの概要

診断は、Night Shift Hospital に到着した患者を正しい Treatment Zone へ送るための要です。チーム全員が同じ手順で動けるようワークフローを決めておくと、バラバラな即興判断で共有 Mistake Limit を消費する事態を防げます。

基本的な流れは次のとおりです。到着に気づく → 緊急度を評価(Triage)→ 症状データを集める → 仮の診断を立てる → 禁忌を確認 → ルーティングを確定 → 経過を監視。UI 上ではステップが重なることもありますが、どの段階も黙って飛ばさないでください。

本ガイドは公開トレーラーと Playtest で確認できる流れを一般化したものです。画面名はビルドにより異なる場合があります。用語は Treatment Zones 側の呼び方と揃えています。

初めてプレイする方は 初心者ガイド を先に読み、本ワークフローをスクワッドの標準手順として採用してください。

Triage:誰を最初に見るか

Triage では、単なる到着順ではなく「どれだけ放置すると危険か」で優先順位を決めます。色・警告音・バイタルの矢印などの緊急度表示は、放置が Mistake になる場面では到着順より優先すべきです。

トリアージを声に出す:「青は安定、待てる」「赤は今すぐリーダー必要」。共通の言い回しが、2人が別々の優先患者へ走り出す混乱を減らします。

夜間災害中は Triage のルールが逆転することもあります。大量死傷者で受け入れが溢れる場合は通常の並び替えを止め、夜間災害 の災害用手順に従ってください。

2人編成では固定メンバーが Triage を担当し、4人編成では患者集中時に受け入れリーダーを専任するのが一般的です。

症状の読み取りとデータ収集

ゾーンを提案する前に、症状パネルを最初から最後まで読んでください。2行目以降に、ルーティングを覆す禁忌が書かれていることがよくあります。

UI が検査や画像診断を中間ステップとして用意している場合は、そこでデータを集めてから次へ進みます。すべての患者がいきなり処置室に直行するわけではありません。

症状のまとまりをゾーンの能力と照合する(外傷系、感染隔離、心臓モニタリングなど)。系統が合わなければ、説明文がもっともらしく見えても Mistake になります。

症状が矛盾する場合はチームで鑑別を行い、候補ゾーンを2つ挙げ、ゲーム内テストで1つを除外できるならそれを使います。

確定、引き継ぎ、監視

ルーティングの確定は明示的に行います(例:「患者A、手術準備ゾーンに確定」)。確定後、他メンバーは別ルートの作業を止めます。

引き継ぎには場所・次の操作・タイマーの認識を含めます(例:「2分以内に画像診断が必要」)。

引き継ぎ後も放置しないでください。患者の状態は変化し、診断の更新はチーム全体に伝わる必要があります。

多くの Mistake は、Treatment Zone 担当が古い情報のまま動く「引き継ぎの空白」で起きます。Co-op ガイド のコールアウトで空白を埋めてください。

チーム鑑別と「不明」の扱い

「不明」と言うコストはゼロですが、誤った確定は Mistake を消費します。推測より「まだ分からない」と声に出す訓練をしましょう。

受け入れ付近で短い鑑別会を行い、主要症状3つ・候補ゾーン2つ・次に取る検査または相談を決めます。

ゲーム内 UI の根拠なしに多数決で決めない。自信のある1人の誤判断が、正しい読み取りをした控えめなメンバーを押しのけてしまうことがあります。

Shift 後にニアミスを記録し、追加の Mistake を使わずに用語と手順を洗練させます。

他システムとの連携

診断は Treatment Zones へ患者を送り出す工程ですが、夜間災害はその両方を中断します。災害開始時は、キャプテンが方針を示すまで非緊急の確定を止めてください。

Mistake Limit の予算は、診断段階での当て推量に最も多く使われがちです。

カルテ操作のキー設定は PC 操作 で確認してください。UI 操作が遅いと、患者の波の中で診断時間が倍増します。

Playtest フィードバックでは「難しい」より、どの症状ラベルが混乱したかを具体的に書くと Knitted Cats の改善に役立ちます。

クイックリファレンス

2026年7月版 Night Shift Hospital スクワッド向け診断ワークフローステップ。

ステップアクションコールアウト例
1到着に気づく新規患者、ER ベイ2
2緊急度トリアージ赤、リーダー必要
3症状を読む全パネル、コミット保留
4診断を提案外傷レーン候補
5確認してコミット外傷ゾーンにコミット
6ハンドオフと監視外傷実行中、バイタル確認

よくある質問

実際の医学知識は必要ですか?
いいえ。ゲーム内の症状ラベルと Treatment Zones のツールはプレイヤー向けに設計されています。医療資格や専門用語の事前知識は不要です。
2つのゾーンが有効に見える場合は?
確定する前に、ゲーム内の追加検査やチームでの鑑別を行ってください。当て推量で決めると Mistake 予算を失います。
1人が診断を独占できますか?
可能ですが、疲労や読み違えのリスクがあります。Shift ごとに診断リーダーをローテーションするのが安全です。
診断は災害とどう相互作用しますか?
災害中は Triage の優先順位が変わったり、大量の受け入れが発生したりします。まず災害ルールに従い、通常フローは一時停止してください。
Mistake は通常どこで起きますか?
症状の部分読みと、古い情報のまま動く引き継ぎが、予防可能な診断 Mistake の大半を占めます。
診断ミニゲームはありますか?
トレーラーではインタラクティブなカルテ操作や処置が示されています。具体的なミニゲーム構成は Playtest ビルドで更新され続ける見込みです。

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