Routage patients dans Night Shift Hospital

Orienter patients vers bonnes Treatment Zones en Co-op Night Shift Hospital : flux brancard, matching zones, passations et éviter pénalités erreurs partagées.

Dernière mise à jour: 2026-07-05

Le routage vient après diagnostic — pas à la place

Le routage patient est l'acte physique de déplacer un cas classifié de l'accueil vers la bonne Treatment Zone dans Night Shift Hospital. L'ordre page Steam est délibéré : évaluer symptômes, les placer dans bonnes zones, appliquer traitement spécifique. Le routage est au milieu. Une lecture symptôme parfaite qui ne quitte jamais le hall n'aide personne et peut quand même compter contre équipe si patients se dégradent ou files débordent. Le routage est où diagnostic rencontre plan hospitalier — littéralement le chemin brancard traverse bâtiment qui devient plus chaotique au fil de la nuit.

Erreurs routage font surtout mal car elles facturent double temps et erreurs. Envoyer patient vers zone incapable procédure requise et quelqu'un doit le déplacer encore pendant nouvelles arrivées s'empilent. Si mauvaise assignation compte erreur — cohérent avec limite dix erreurs Shift décrite Steam — routage devient aussi sensible que cliquer mauvais libellé diagnostic. Cette page focus mouvement, passations et matching zones ; associez identification symptômes skill amont et procédures ce qui arrive après arrivée patient.

Bases matching zones

Chaque Treatment Zone accepte certaines catégories cas et supporte traitements spécifiques. Pas besoin chart zones leaké pour comprendre design : zones sont îles spécialisées dans rivière heure pointe. Votre classification accueil doit mapper one-to-one type zone avant que quiconque pousse brancard. Page types zones résume pré-sortie ; guide plan hospitalier aide crews apprendre temps trajet accueil vers chaque zone.

Confirmez trois choses avant de bouger : l'équipe accorde sur la classification, la zone cible est active, le staff procédure est prêt. Sauter les vérifications de disponibilité crée des brancards bloqués aux portes — friction Co-op fréquente dans les sims médicales physiques. Night Shift Hospital affiche le tag physique ; attendez-vous à collisions, portes bloquées et embouteillages comiques transformant une route de cinq secondes en minute de catastrophe.

Quand plusieurs zones acceptent théoriquement un patient, utilisez l'exigence procédure comme critère décisif. Demandez quelle zone peut compléter le traitement spécifique que ce cas exige, pas quelle zone est la plus proche. Le routage par proximité semble rapide et fait perdre des Shifts.

Rôles routage Co-op et passations

Des passations claires empêchent le double routage. Quand l'accueil valide une classification, il annonce zone et descripteur patient — par exemple « lueur bleue, direction chirurgical ». Le routeur accuse réception et bouge. Le joueur procédure répond « chirurgical prêt » ou « attente, table pleine ». Cet échange en trois parties reflète la philosophie du guide Co-op, style relecture aviation : parlez plus que vous ne le pensez nécessaire.

Assignation rôles compte selon nombre joueurs. Quatre joueurs peuvent dédier flotteur qui bouge seulement brancards et dégage chemins pendant diagnosticiens restent accueil. Trois fusionnent souvent flotteur et procédure. Deux alternent routage diagnostic, d'où stress page deux joueurs mémorisation chemins. Solo exécute chaîne entière seul ; Steam supporte solo, mais goulots routage blessent plus sans partenaires.

Chat vocal réduit collisions routage plus que tip carte. Si quelqu'un recule couloir avec patient pendant autre rush direction opposée, secondes perdues ne reviennent pas. Page contrôles chat vocal couvre setup ; discipline routage couvre comportement.

Routage sous pression et urgences

Urgences et catastrophes nocturnes changent graphes routage. Zone optimale minute dix peut offline ou dangereuse minute vingt. Pages urgences et règles nocturnes décrivent volatilité haut niveau. Leads routage doivent surveiller UI broadcast ou indices environnement chemin bloqué avant commit brancard.

Triage routage est skill séparé routage manuel. Quand accueil déborde, équipes décident compléter moves partiels cas faciles ou hold cas durs jusqu'à classification stable. Mauvais triage brûle erreurs ; triage lent perd bataille rush. Guide comment survivre discute pacing macro ; cette page rappelle routage est où pacing devient physique.

Suivez budget erreurs routage agressif. À huit sur dix erreurs, assignez seconde confirmation avant tout brancard bouge — même si ça semble lent. Calculateur erreurs aide crews raisonner seuil numériquement.

Checklist routage pré-sortie

Jusqu'à ce que le Playtest confirme les pénalités exactes, discipline : classifier, confirmer zone active, confirmer procédure prête, bouger une fois, traiter immédiatement. Évitez les réorientations sauf si une catastrophe l'impose. Débriefez après chaque Shift quelles routes ont collisionné ou quelles zones ont surpris — ce feedback alimentera les mises à jour wiki.

Night Shift Hospital reste Coming Soon Steam ; distances routage, noms zones et confirmations UI peuvent changer. Nous annoterons article footage vérifiée après Playtest. D'ici là, drillez chaîne avec crew via walkthrough premier Shift et gardez guide Treatment Zones ouvert référence compagnon.

Référence rapide

Template passation routage patient crews Co-op. Ajustez après Playtest confirme UI et pénalités.

RôleConsigneAction suivante
AccueilÉnonce classification + ID visuelAttend confirmation routeur
RouteurRépète zone cibleBouge brancard une fois confirmé
Staff zoneSignale prêt ou attentePrépare traitement spécifique
FlotteurDégage chemin / déplacements secondairesÉvite embouteillages physiques
TousAlerte catastropheRevérifie zone active avant bouger

Questions fréquentes

Envoyer un patient à la mauvaise zone compte-t-il comme erreur ?
Steam indique que mauvais diagnostics et procédures comptent vers la limite de dix erreurs. Une mauvaise assignation de zone gaspille probablement du temps et peut compter comme erreur ; règles exactes à vérifier en Playtest.
Qui doit déplacer physiquement les patients ?
N'importe quel joueur peut le faire, mais des rôles flotteur ou routeur dédiés réduisent le temps mort à l'accueil. Répartissez les rôles selon la taille du groupe via le guide rôles Co-op.
Les zones refusent-elles les patients quand elles sont pleines ?
Non confirmé pré-sortie. Le staff procédure doit signaler les attentes pour que les routeurs n'engagent pas de brancards vers des zones bloquées.
Comment les catastrophes affectent-elles les chemins de routage ?
Chaque nuit introduit des catastrophes qui cassent les règles. Zones ou couloirs peuvent devenir indisponibles jusqu'à adaptation en milieu de Shift.
Le routage solo est-il différent ?
La même chaîne s'applique — classifier, bouger, traiter — mais un joueur gère chaque étape. Steam liste le solo aux côtés du Co-op en ligne.
Où apprendre les temps de trajet hospitalier ?
Voir la page carte plan hospitalier. Connaître les chemins compte autant que connaître les classifications quand la file grossit.

Pages associées